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Lupe über Diskette und Vintage-Kassette, verstaubte Magazine, gerissener CRT-Bildschirm und verlorener Arcade-Chip
Foto: QuizFury

Geheime Geschichte der Videospiele

Flappy Bird brachte 50.000$ am Tag, bevor Dong Nguyen es entfernte. Warren Robinett versteckte 1980 seinen Namen in Adventure, weil Atari seine Entwickler nicht nennen wollte. Teste die Kulissen der Videospielwelt.

20

Fragen

5

Minuten

Tip: Use keys 1-4 to answer quickly

Die 20 Quizfragen

Frage 1 : Welches Spiel wurde in nur 6 Wochen von einem rumänischen Studenten entwickelt und wurde zu einem der größten Indie-Erfolge der Geschichte?

Mögliche Antworten:

  • Flappy Bird
  • Crossy Road
  • Angry Birds
  • Doodle Jump

Erklärung: Flappy Bird wurde von Dong Nguyen in wenigen Wochen erstellt. Auf dem Höhepunkt generierte das Spiel 50.000$ täglich an Werbung, bevor der Schöpfer es aus den Stores entfernte, überwältigt vom Erfolg.

Frage 2 : Was ist die wahre Geschichte des ersten Videospiel-Easter-Eggs, versteckt in Adventure (1980) auf dem Atari 2600?

Mögliche Antworten:

  • Der versteckte Raum
  • Erstellt von Warren Robinett
  • Der graue Punkt
  • Das Entwicklergeheimnis

Erklärung: Warren Robinett versteckte seinen Namen in einem geheimen Raum, weil Atari sich weigerte, seine Entwickler zu nennen. "Created by Warren Robinett" erscheint, wenn man das unsichtbare graue Pixel findet und durch die Wand geht.

Frage 3 : Warum hat Pac-Man die Form einer Pizza mit einem fehlenden Stück?

Mögliche Antworten:

  • Design basierend auf dem Kanji für "Mund"
  • Inspiriert von einer angebissenen Pizza
  • Technische Sprite-Einschränkung
  • Referenz auf eine Manga-Figur

Erklärung: Toru Iwatani wurde von einer Pizza inspiriert, der beim Abendessen ein Stück fehlte. Diese einfache Form stellte auch einen essenden Mund dar, das zentrale Gameplay-Konzept.

Frage 4 : Welchen berühmten Cheat-Code hat Kazuhisa Hashimoto erstellt, um Gradius auf dem NES zu testen?

Mögliche Antworten:

  • Das Nintendo-Geheimnis
  • Der Konami-Code
  • Der Gradius-Cheat
  • Der Game-Genie-Code

Erklärung: Der Konami-Code (Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, B, A) wurde erstellt, weil Hashimoto das Spiel zu schwer zum Testen fand. Er wurde zu einem Symbol der Gaming-Kultur.

Frage 5 : Welches Nintendo-Spiel sollte ursprünglich "Mr. Video" heißen, bevor es seinen endgültigen Namen erhielt?

Mögliche Antworten:

  • Mario
  • Link (Zelda)
  • Kirby
  • Donkey Kong

Erklärung: Mario sollte ursprünglich Mr. Video heißen. Er wurde nach Mario Segale benannt, dem Vermieter der Nintendo of America-Lagerhäuser, der der Figur ähnelte und überfällige Miete einforderte.

Frage 6 : Welches Unternehmen entwickelte den ersten PlayStation-Prototyp, bevor es ihn Sony anbot?

Mögliche Antworten:

  • Nintendo
  • Sega
  • Atari
  • Philips

Erklärung: Nintendo hatte ein CD-ROM-Laufwerk bei Sony in Auftrag gegeben. Nach gescheiterten Verhandlungen entwickelte Sony die PlayStation allein. Diese Trennung schuf eine der größten Rivalitäten der Branche.

Frage 7 : In welchem Spiel findet man den versteckten "Kill Screen" auf Level 256 aufgrund eines Speicherfehlers?

Mögliche Antworten:

  • Space Invaders
  • Donkey Kong
  • Galaga
  • Pac-Man

Erklärung: Pac-Man auf Arcade stürzt auf Level 256 ab, weil der Level-Zähler (8 Bit) überläuft. Die rechte Hälfte des Bildschirms wird beschädigt, was das Level unmöglich macht.

Frage 8 : Welches Videospiel verursachte bei seiner Veröffentlichung eine weltweite Knappheit von 100-Yen-Münzen in Japan?

Mögliche Antworten:

  • Pac-Man
  • Space Invaders
  • Pong
  • Galaxian

Erklärung: Space Invaders (1978) war so beliebt, dass Arcade-Automaten alle 100-Yen-Münzen absorbierten. Die Bank of Japan musste die Produktion dieser Münze verdreifachen.

Frage 9 : Warum ist Link, der Held von Zelda, in den meisten Spielen Linkshänder?

Mögliche Antworten:

  • Weil sein Schöpfer Miyamoto Linkshänder ist
  • In Anlehnung an eine japanische Legende
  • Um sich von anderen Helden abzuheben
  • Aufgrund grafischer Einschränkungen

Erklärung: Shigeru Miyamoto ist Linkshänder und schuf Link nach seinem Bild. In Twilight Princess Wii wurde das gesamte Spiel für Rechtshänder gespiegelt, die die Wiimote benutzen.

Frage 10 : Welches Videospiel war das erste, dessen Entwicklung mehr kostete als ein durchschnittlicher Hollywood-Film?

Mögliche Antworten:

  • Final Fantasy VII
  • Metal Gear Solid
  • GTA III
  • Shenmue

Erklärung: Shenmue (1999) kostete etwa 70 Millionen Dollar, ein Rekord für damalige Verhältnisse. Yu Suzuki schuf eine revolutionäre offene Welt mit Echtzeit-Wetter und NPCs mit täglichen Routinen.

Frage 11 : Welcher Entwickler versteckte Fotos seiner Familie in den Texturen von Goldeneye 007?

Mögliche Antworten:

  • Shigeru Miyamoto
  • John Romero
  • Die Rare-Entwickler
  • Hideo Kojima

Erklärung: Die Rare-Entwickler verwendeten persönliche Fotos als Platzhalter, die im fertigen Spiel blieben. Sie können in bestimmten Texturen des Spiels versteckt gefunden werden.

Frage 12 : Warum ist Sonic the Hedgehog blau?

Mögliche Antworten:

  • In Anlehnung an Himmel und Freiheit
  • Um Geschwindigkeit zu vermitteln
  • Um zum blauen SEGA-Logo zu passen
  • Weil Blau auf CRT-Bildschirmen besser aussieht

Erklärung: Sonic ist blau, um zum blauen SEGA-Logo zu passen. Seine Farbe sollte das Maskottchen sofort mit dem Unternehmen identifizieren, anders als Mario, der mit Nintendos Rot assoziiert wird.

Frage 13 : Welches Spiel wurde 1983 mit Millionen von Exemplaren in der Wüste von New Mexico vergraben?

Mögliche Antworten:

  • Pac-Man
  • Superman
  • Raiders of the Lost Ark
  • E.T. the Extra-Terrestrial

Erklärung: E.T. der Außerirdische auf Atari 2600, in 5 Wochen entwickelt, war ein massiver kommerzieller Flop. Millionen unverkaufter Kassetten wurden in Alamogordo vergraben. Die Stätte wurde 2014 ausgegraben.

Frage 14 : Welche Videospielfigur war ursprünglich ein Bösewicht, bevor sie zum Helden ihrer eigenen Serie wurde?

Mögliche Antworten:

  • King K. Rool
  • Bowser
  • Donkey Kong
  • Wario

Erklärung: Donkey Kong war der Antagonist im gleichnamigen Spiel von 1981, wo er Pauline entführte. Er wurde später der Held von Donkey Kong Country und vielen Spin-offs.

Frage 15 : Wie heißt der orangefarbene Geist in Pac-Man, der für sein zufälliges Verhalten bekannt ist?

Mögliche Antworten:

  • Pinky
  • Blinky
  • Clyde
  • Inky

Erklärung: Clyde (orange) hat unvorhersehbares Verhalten: Er jagt Pac-Man und flieht dann plötzlich. Die anderen Geister sind Blinky (rot), Pinky (rosa) und Inky (blau).

Frage 16 : Welcher berühmte Civilization-Bug machte Gandhi zu einem aggressiven Atommacht-Führer?

Mögliche Antworten:

  • Buffer overflow
  • Stack corruption
  • Memory leak
  • Integer underflow

Erklärung: In Civilization I ging Gandhis Aggression (1) nach Einführung der Demokratie ins Negative (-2), was einen Unterlauf auf 255, den Maximalwert, verursachte.

Frage 17 : Welches Studio entwickelte das erste Grand Theft Auto, lange vor Rockstar Games?

Mögliche Antworten:

  • DMA Design
  • Team Bondi
  • Rockstar San Diego
  • Angel Studios

Erklärung: DMA Design (Schottland) erschuf GTA 1997. Das Studio wurde später übernommen und in Rockstar North umbenannt. DMA Design hatte auch Lemmings erschaffen.

Frage 18 : Welches Spiel hält den Rekord für die längste Entwicklungszeit vor der Veröffentlichung (15 Jahre)?

Mögliche Antworten:

  • Half-Life 3
  • Duke Nukem Forever
  • Too Human
  • Prey (2006)

Erklärung: Duke Nukem Forever wurde 1997 angekündigt und 2011 nach 15 Jahren chaotischer Entwicklung, Engine-Wechseln und Studiowechseln veröffentlicht. Es wurde zum Symbol der "Entwicklungshölle".

Frage 19 : Welcher Street Fighter II-Charakter entstand durch einen Bug, der das Verketten von Treffern ermöglichte?

Mögliche Antworten:

  • Fei Long
  • Akuma
  • Cammy
  • Das Combo-System selbst

Erklärung: Kombos entstanden durch einen Bug in Street Fighter II, bei dem Spieler während der Betäubungsanimation Treffer verketten konnten. Capcom behielt diese Mechanik bei und revolutionierte Kampfspiele.

Frage 20 : Welches Spiel gilt als das, das das Konzept „New Game Plus" in RPGs populär gemacht hat, mit Erhalt der Ausrüstung beim erneuten Durchspielen?

Mögliche Antworten:

  • Castlevania: Symphony of the Night
  • Secret of Mana
  • Chrono Trigger
  • Final Fantasy VI

Erklärung: Chrono Trigger (1995) gilt als das Spiel, das das New-Game+-Konzept in RPGs populär machte und das Wiederbeginnen mit erhaltener Stufe und Gegenständen ermöglichte. Frühere Spiele (Zelda 1986, Castlevania II 1987) hatten ähnliche Mechaniken, aber ohne diese Bezeichnung.

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