Les 20 questions du quiz
Question 1 : Welches Spiel wurde in nur 6 Wochen von einem rumänischen Studenten entwickelt und wurde zu einem der größten Indie-Erfolge der Geschichte?
Réponses possibles :
- Flappy Bird
- Crossy Road
- Angry Birds
- Doodle Jump
Explication : Flappy Bird wurde von Dong Nguyen in wenigen Wochen erstellt. Auf dem Höhepunkt generierte das Spiel 50.000$ täglich an Werbung, bevor der Schöpfer es aus den Stores entfernte, überwältigt vom Erfolg.
Question 2 : Was ist die wahre Geschichte des ersten Videospiel-Easter-Eggs, versteckt in Adventure (1980) auf dem Atari 2600?
Réponses possibles :
- Der versteckte Raum
- Erstellt von Warren Robinett
- Der graue Punkt
- Das Entwicklergeheimnis
Explication : Warren Robinett versteckte seinen Namen in einem geheimen Raum, weil Atari sich weigerte, seine Entwickler zu nennen. "Created by Warren Robinett" erscheint, wenn man das unsichtbare graue Pixel findet und durch die Wand geht.
Question 3 : Warum hat Pac-Man die Form einer Pizza mit einem fehlenden Stück?
Réponses possibles :
- Design basierend auf dem Kanji für "Mund"
- Inspiriert von einer angebissenen Pizza
- Technische Sprite-Einschränkung
- Referenz auf eine Manga-Figur
Explication : Toru Iwatani wurde von einer Pizza inspiriert, der beim Abendessen ein Stück fehlte. Diese einfache Form stellte auch einen essenden Mund dar, das zentrale Gameplay-Konzept.
Question 4 : Welchen berühmten Cheat-Code hat Kazuhisa Hashimoto erstellt, um Gradius auf dem NES zu testen?
Réponses possibles :
- Das Nintendo-Geheimnis
- Der Konami-Code
- Der Gradius-Cheat
- Der Game-Genie-Code
Explication : Der Konami-Code (Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, B, A) wurde erstellt, weil Hashimoto das Spiel zu schwer zum Testen fand. Er wurde zu einem Symbol der Gaming-Kultur.
Question 5 : Welches Nintendo-Spiel sollte ursprünglich "Mr. Video" heißen, bevor es seinen endgültigen Namen erhielt?
Réponses possibles :
- Mario
- Link (Zelda)
- Kirby
- Donkey Kong
Explication : Mario sollte ursprünglich Mr. Video heißen. Er wurde nach Mario Segale benannt, dem Vermieter der Nintendo of America-Lagerhäuser, der der Figur ähnelte und überfällige Miete einforderte.
Question 6 : Welches Unternehmen entwickelte den ersten PlayStation-Prototyp, bevor es ihn Sony anbot?
Réponses possibles :
- Nintendo
- Sega
- Atari
- Philips
Explication : Nintendo hatte ein CD-ROM-Laufwerk bei Sony in Auftrag gegeben. Nach gescheiterten Verhandlungen entwickelte Sony die PlayStation allein. Diese Trennung schuf eine der größten Rivalitäten der Branche.
Question 7 : In welchem Spiel findet man den versteckten "Kill Screen" auf Level 256 aufgrund eines Speicherfehlers?
Réponses possibles :
- Space Invaders
- Donkey Kong
- Galaga
- Pac-Man
Explication : Pac-Man auf Arcade stürzt auf Level 256 ab, weil der Level-Zähler (8 Bit) überläuft. Die rechte Hälfte des Bildschirms wird beschädigt, was das Level unmöglich macht.
Question 8 : Welches Videospiel verursachte bei seiner Veröffentlichung eine weltweite Knappheit von 100-Yen-Münzen in Japan?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Space Invaders
- Pong
- Galaxian
Explication : Space Invaders (1978) war so beliebt, dass Arcade-Automaten alle 100-Yen-Münzen absorbierten. Die Bank of Japan musste die Produktion dieser Münze verdreifachen.
Question 9 : Warum ist Link, der Held von Zelda, in den meisten Spielen Linkshänder?
Réponses possibles :
- Weil sein Schöpfer Miyamoto Linkshänder ist
- In Anlehnung an eine japanische Legende
- Um sich von anderen Helden abzuheben
- Aufgrund grafischer Einschränkungen
Explication : Shigeru Miyamoto ist Linkshänder und schuf Link nach seinem Bild. In Twilight Princess Wii wurde das gesamte Spiel für Rechtshänder gespiegelt, die die Wiimote benutzen.
Question 10 : Welches Videospiel war das erste, dessen Entwicklung mehr kostete als ein durchschnittlicher Hollywood-Film?
Réponses possibles :
- Final Fantasy VII
- Metal Gear Solid
- GTA III
- Shenmue
Explication : Shenmue (1999) kostete etwa 70 Millionen Dollar, ein Rekord für damalige Verhältnisse. Yu Suzuki schuf eine revolutionäre offene Welt mit Echtzeit-Wetter und NPCs mit täglichen Routinen.
Question 11 : Welcher Entwickler versteckte Fotos seiner Familie in den Texturen von Goldeneye 007?
Réponses possibles :
- Shigeru Miyamoto
- John Romero
- Die Rare-Entwickler
- Hideo Kojima
Explication : Die Rare-Entwickler verwendeten persönliche Fotos als Platzhalter, die im fertigen Spiel blieben. Sie können in bestimmten Texturen des Spiels versteckt gefunden werden.
Question 12 : Warum ist Sonic the Hedgehog blau?
Réponses possibles :
- In Anlehnung an Himmel und Freiheit
- Um Geschwindigkeit zu vermitteln
- Um zum blauen SEGA-Logo zu passen
- Weil Blau auf CRT-Bildschirmen besser aussieht
Explication : Sonic ist blau, um zum blauen SEGA-Logo zu passen. Seine Farbe sollte das Maskottchen sofort mit dem Unternehmen identifizieren, anders als Mario, der mit Nintendos Rot assoziiert wird.
Question 13 : Welches Spiel wurde 1983 mit Millionen von Exemplaren in der Wüste von New Mexico vergraben?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Superman
- Raiders of the Lost Ark
- E.T. the Extra-Terrestrial
Explication : E.T. der Außerirdische auf Atari 2600, in 5 Wochen entwickelt, war ein massiver kommerzieller Flop. Millionen unverkaufter Kassetten wurden in Alamogordo vergraben. Die Stätte wurde 2014 ausgegraben.
Question 14 : Welche Videospielfigur war ursprünglich ein Bösewicht, bevor sie zum Helden ihrer eigenen Serie wurde?
Réponses possibles :
- King K. Rool
- Bowser
- Donkey Kong
- Wario
Explication : Donkey Kong war der Antagonist im gleichnamigen Spiel von 1981, wo er Pauline entführte. Er wurde später der Held von Donkey Kong Country und vielen Spin-offs.
Question 15 : Wie heißt der orangefarbene Geist in Pac-Man, der für sein zufälliges Verhalten bekannt ist?
Réponses possibles :
- Pinky
- Blinky
- Clyde
- Inky
Explication : Clyde (orange) hat unvorhersehbares Verhalten: Er jagt Pac-Man und flieht dann plötzlich. Die anderen Geister sind Blinky (rot), Pinky (rosa) und Inky (blau).
Question 16 : Welcher berühmte Civilization-Bug machte Gandhi zu einem aggressiven Atommacht-Führer?
Réponses possibles :
- Buffer overflow
- Stack corruption
- Memory leak
- Integer underflow
Explication : In Civilization I ging Gandhis Aggression (1) nach Einführung der Demokratie ins Negative (-2), was einen Unterlauf auf 255, den Maximalwert, verursachte.
Question 17 : Welches Studio entwickelte das erste Grand Theft Auto, lange vor Rockstar Games?
Réponses possibles :
- DMA Design
- Team Bondi
- Rockstar San Diego
- Angel Studios
Explication : DMA Design (Schottland) erschuf GTA 1997. Das Studio wurde später übernommen und in Rockstar North umbenannt. DMA Design hatte auch Lemmings erschaffen.
Question 18 : Welches Spiel hält den Rekord für die längste Entwicklungszeit vor der Veröffentlichung (15 Jahre)?
Réponses possibles :
- Half-Life 3
- Duke Nukem Forever
- Too Human
- Prey (2006)
Explication : Duke Nukem Forever wurde 1997 angekündigt und 2011 nach 15 Jahren chaotischer Entwicklung, Engine-Wechseln und Studiowechseln veröffentlicht. Es wurde zum Symbol der "Entwicklungshölle".
Question 19 : Welcher Street Fighter II-Charakter entstand durch einen Bug, der das Verketten von Treffern ermöglichte?
Réponses possibles :
- Fei Long
- Akuma
- Cammy
- Das Combo-System selbst
Explication : Kombos entstanden durch einen Bug in Street Fighter II, bei dem Spieler während der Betäubungsanimation Treffer verketten konnten. Capcom behielt diese Mechanik bei und revolutionierte Kampfspiele.
Question 20 : Welches Spiel war das erste mit einem "New Game Plus"-Modus, der das Weiterspielen mit der Ausrüstung ermöglicht?
Réponses possibles :
- Castlevania: Symphony of the Night
- Secret of Mana
- Chrono Trigger
- Final Fantasy VI
Explication : Chrono Trigger (1995) machte das New Game+-Konzept populär, das Spielern ermöglicht, das Abenteuer mit ihren Werten und ihrer Ausrüstung neu zu starten, um die 13 alternativen Enden zu entdecken.




