Les 20 questions du quiz
Question 1 : ¿Qué juego fue desarrollado en solo 6 semanas por un estudiante rumano, convirtiéndose en uno de los mayores éxitos independientes de la historia?
Réponses possibles :
- Flappy Bird
- Crossy Road
- Angry Birds
- Doodle Jump
Explication : Flappy Bird fue creado por Dong Nguyen en pocas semanas. En su apogeo, el juego generaba 50.000$ diarios en publicidad antes de que su creador lo retirara de las tiendas, abrumado por el éxito.
Question 2 : ¿Cuál es la verdadera historia del primer easter egg de videojuegos, escondido en Adventure (1980) en Atari 2600?
Réponses possibles :
- La Habitación Oculta
- Creado por Warren Robinett
- El Punto Gris
- El Secreto del Desarrollador
Explication : Warren Robinett escondió su nombre en una habitación secreta porque Atari se negaba a acreditar a sus desarrolladores. "Created by Warren Robinett" aparece cuando encuentras el píxel gris invisible y atraviesas la pared.
Question 3 : ¿Por qué Pac-Man tiene forma de pizza con una porción faltante?
Réponses possibles :
- Diseño basado en el kanji "boca"
- Inspirado en una pizza mordida
- Limitación técnica de sprites
- Referencia a un personaje de manga
Explication : Toru Iwatani se inspiró en una pizza a la que le faltaba una porción durante una cena. Esta forma simple también representaba una boca comiendo, concepto central del gameplay.
Question 4 : ¿Qué famoso código de trucos fue creado por Kazuhisa Hashimoto para probar Gradius en NES?
Réponses possibles :
- El Secreto Nintendo
- El Código Konami
- El Truco Gradius
- El Código Game Genie
Explication : El Código Konami (Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B, A) fue creado porque Hashimoto encontraba el juego muy difícil de probar. Se convirtió en un símbolo de la cultura gamer.
Question 5 : ¿Qué juego de Nintendo casi se llamó "Mr. Video" antes de recibir su nombre definitivo?
Réponses possibles :
- Mario
- Link (Zelda)
- Kirby
- Donkey Kong
Explication : Mario iba a llamarse originalmente Mr. Video. Fue renombrado en honor a Mario Segale, el propietario de los almacenes de Nintendo of America, que se parecía al personaje y reclamaba el alquiler atrasado.
Question 6 : ¿Qué empresa desarrolló el primer prototipo de PlayStation antes de ofrecérselo a Sony?
Réponses possibles :
- Nintendo
- Sega
- Atari
- Philips
Explication : Nintendo había encargado un lector de CD-ROM a Sony. Tras el fracaso de las negociaciones, Sony desarrolló la PlayStation solo. Esta ruptura creó una de las mayores rivalidades de la industria.
Question 7 : ¿En qué juego se encuentra la pantalla "Kill Screen" oculta en el nivel 256 debido a un error de memoria?
Réponses possibles :
- Space Invaders
- Donkey Kong
- Galaga
- Pac-Man
Explication : Pac-Man en arcade se cuelga en el nivel 256 porque el contador de nivel (8 bits) se desborda. La mitad derecha de la pantalla se corrompe, haciendo imposible completar el nivel.
Question 8 : ¿Qué videojuego causó una escasez mundial de monedas de 100 yenes en Japón cuando fue lanzado?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Space Invaders
- Pong
- Galaxian
Explication : Space Invaders (1978) era tan popular que las máquinas arcade absorbían todas las monedas de 100 yenes. El Banco de Japón tuvo que triplicar la producción de esta moneda.
Question 9 : ¿Por qué Link, el héroe de Zelda, es zurdo en la mayoría de los juegos?
Réponses possibles :
- Porque su creador Miyamoto es zurdo
- En referencia a una leyenda japonesa
- Para diferenciarse de otros héroes
- Debido a limitaciones gráficas
Explication : Shigeru Miyamoto es zurdo y creó a Link a su imagen. En Twilight Princess Wii, todo el juego fue reflejado para jugadores diestros usando el Wiimote.
Question 10 : ¿Qué videojuego fue el primero en costar más de desarrollar que una película promedio de Hollywood?
Réponses possibles :
- Final Fantasy VII
- Metal Gear Solid
- GTA III
- Shenmue
Explication : Shenmue (1999) costó unos 70 millones de dólares, un récord para la época. Yu Suzuki creó un mundo abierto revolucionario con clima en tiempo real y NPCs con rutinas diarias.
Question 11 : ¿Qué desarrollador escondió fotos de su familia en las texturas de Goldeneye 007?
Réponses possibles :
- Shigeru Miyamoto
- John Romero
- Los desarrolladores de Rare
- Hideo Kojima
Explication : Los desarrolladores de Rare usaron fotos personales como marcadores de posición que permanecieron en el juego final. Se pueden encontrar escondidas en ciertas texturas del juego.
Question 12 : ¿Por qué Sonic the Hedgehog es azul?
Réponses possibles :
- En referencia al cielo y la libertad
- Para evocar velocidad
- Para coincidir con el logo azul de SEGA
- Porque el azul se ve mejor en pantallas CRT
Explication : Sonic es azul para coincidir con el logo azul de SEGA. Su color debía identificar inmediatamente a la mascota con la empresa, a diferencia de Mario asociado al rojo de Nintendo.
Question 13 : ¿Qué juego fue enterrado por millones de copias en el desierto de Nuevo México en 1983?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Superman
- En busca del arca perdida
- E.T. el extraterrestre
Explication : E.T. el Extraterrestre en Atari 2600, desarrollado en 5 semanas, fue un fracaso comercial rotundo. Millones de cartuchos sin vender fueron enterrados en Alamogordo. El sitio fue excavado en 2014.
Question 14 : ¿Qué personaje de videojuego era originalmente un villano antes de convertirse en el héroe de su propia serie?
Réponses possibles :
- King K. Rool
- Bowser
- Donkey Kong
- Wario
Explication : Donkey Kong era el antagonista del juego homónimo de 1981, donde secuestraba a Pauline. Luego se convirtió en el héroe de Donkey Kong Country y muchos spin-offs.
Question 15 : ¿Cuál es el nombre del fantasma naranja en Pac-Man, conocido por su comportamiento aleatorio?
Réponses possibles :
- Pinky
- Blinky
- Clyde
- Inky
Explication : Clyde (naranja) tiene un comportamiento impredecible: persigue a Pac-Man y luego huye repentinamente. Los otros fantasmas son Blinky (rojo), Pinky (rosa) e Inky (azul).
Question 16 : ¿Qué famoso bug de Civilization convirtió a Gandhi en un líder nuclear agresivo?
Réponses possibles :
- Buffer overflow
- Stack corruption
- Memory leak
- Integer underflow
Explication : En Civilization I, la agresividad de Gandhi (1) pasaba a negativo tras adoptar la democracia (-2), causando un desbordamiento hacia 255, el máximo posible.
Question 17 : ¿Qué estudio desarrolló el primer Grand Theft Auto, mucho antes de Rockstar Games?
Réponses possibles :
- DMA Design
- Team Bondi
- Rockstar San Diego
- Angel Studios
Explication : DMA Design (Escocia) creó GTA en 1997. El estudio fue luego adquirido y renombrado Rockstar North. DMA Design también había creado Lemmings.
Question 18 : ¿Qué juego tiene el récord del desarrollo más largo antes de su lanzamiento (15 años)?
Réponses possibles :
- Half-Life 3
- Duke Nukem Forever
- Too Human
- Prey (2006)
Explication : Duke Nukem Forever fue anunciado en 1997 y lanzado en 2011 tras 15 años de desarrollo caótico, cambios de motor gráfico y de estudio. Se convirtió en símbolo del "infierno del desarrollo".
Question 19 : ¿Qué personaje de Street Fighter II fue creado a partir de un bug que permitía encadenar golpes?
Réponses possibles :
- Fei Long
- Akuma
- Cammy
- El sistema de combos en sí
Explication : Los combos nacieron de un bug en Street Fighter II donde los jugadores podían encadenar golpes durante la animación de aturdimiento. Capcom decidió mantener esta mecánica, revolucionando los juegos de lucha.
Question 20 : ¿Qué juego fue el primero en incluir un modo "New Game Plus" que permite rejugar con tu equipamiento?
Réponses possibles :
- Castlevania: Symphony of the Night
- Secret of Mana
- Chrono Trigger
- Final Fantasy VI
Explication : Chrono Trigger (1995) popularizó el concepto de New Game+, permitiendo a los jugadores reiniciar la aventura con sus estadísticas y equipamiento para descubrir los 13 finales alternativos.




