Les 20 questions du quiz
Question 1 : Qual jogo foi desenvolvido em apenas 6 semanas por um estudante romeno, tornando-se um dos maiores sucessos independentes da história?
Réponses possibles :
- Flappy Bird
- Crossy Road
- Angry Birds
- Doodle Jump
Explication : Flappy Bird foi criado por Dong Nguyen em poucas semanas. Em seu auge, o jogo gerava US$ 50.000 por dia em publicidade antes de seu criador removê-lo das lojas, sobrecarregado pelo sucesso.
Question 2 : Qual é a verdadeira história do primeiro easter egg de videogame, escondido em Adventure (1980) no Atari 2600?
Réponses possibles :
- A Sala Oculta
- Criado por Warren Robinett
- O Ponto Cinza
- O Segredo do Desenvolvedor
Explication : Warren Robinett escondeu seu nome em uma sala secreta porque a Atari se recusava a creditar seus desenvolvedores. "Created by Warren Robinett" aparece quando você encontra o pixel cinza invisível e atravessa a parede.
Question 3 : Por que o Pac-Man tem o formato de uma pizza com uma fatia faltando?
Réponses possibles :
- Design baseado no kanji "boca"
- Inspirado em uma pizza mordida
- Limitação técnica de sprites
- Referência a um personagem de mangá
Explication : Toru Iwatani se inspirou em uma pizza com uma fatia faltando durante um jantar. Essa forma simples também representava uma boca comendo, conceito central do gameplay.
Question 4 : Qual famoso código de trapaça foi criado por Kazuhisa Hashimoto para testar Gradius no NES?
Réponses possibles :
- O Segredo Nintendo
- O Código Konami
- O Truque Gradius
- O Código Game Genie
Explication : O Código Konami (Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A) foi criado porque Hashimoto achava o jogo muito difícil de testar. Tornou-se um símbolo da cultura gamer.
Question 5 : Qual jogo da Nintendo quase se chamou "Mr. Video" antes de receber seu nome definitivo?
Réponses possibles :
- Mario
- Link (Zelda)
- Kirby
- Donkey Kong
Explication : Mario ia se chamar originalmente Mr. Video. Foi renomeado em homenagem a Mario Segale, o proprietário dos armazéns da Nintendo of America, que se parecia com o personagem e cobrava o aluguel atrasado.
Question 6 : Qual empresa desenvolveu o primeiro protótipo do PlayStation antes de oferecê-lo à Sony?
Réponses possibles :
- Nintendo
- Sega
- Atari
- Philips
Explication : A Nintendo havia encomendado um drive de CD-ROM à Sony. Após o fracasso das negociações, a Sony desenvolveu o PlayStation sozinha. Essa ruptura criou uma das maiores rivalidades da indústria.
Question 7 : Em qual jogo você encontra a "Kill Screen" escondida no nível 256 devido a um bug de memória?
Réponses possibles :
- Space Invaders
- Donkey Kong
- Galaga
- Pac-Man
Explication : Pac-Man em arcade trava no nível 256 porque o contador de nível (8 bits) estoura. A metade direita da tela fica corrompida, tornando o nível impossível de completar.
Question 8 : Qual videogame causou uma escassez mundial de moedas de 100 ienes no Japão quando foi lançado?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Space Invaders
- Pong
- Galaxian
Explication : Space Invaders (1978) era tão popular que as máquinas de arcade absorviam todas as moedas de 100 ienes. O Banco do Japão teve que triplicar a produção dessa moeda.
Question 9 : Por que Link, o herói de Zelda, é canhoto na maioria dos jogos?
Réponses possibles :
- Porque seu criador Miyamoto é canhoto
- Em referência a uma lenda japonesa
- Para se diferenciar de outros heróis
- Devido a limitações gráficas
Explication : Shigeru Miyamoto é canhoto e criou Link à sua imagem. Em Twilight Princess Wii, o jogo inteiro foi espelhado para jogadores destros usando o Wiimote.
Question 10 : Qual videogame foi o primeiro a custar mais para desenvolver do que um filme médio de Hollywood?
Réponses possibles :
- Final Fantasy VII
- Metal Gear Solid
- GTA III
- Shenmue
Explication : Shenmue (1999) custou cerca de 70 milhões de dólares, um recorde para a época. Yu Suzuki criou um mundo aberto revolucionário com clima em tempo real e NPCs com rotinas diárias.
Question 11 : Qual desenvolvedor escondeu fotos de sua família nas texturas de Goldeneye 007?
Réponses possibles :
- Shigeru Miyamoto
- John Romero
- Os desenvolvedores da Rare
- Hideo Kojima
Explication : Os desenvolvedores da Rare usaram fotos pessoais como marcadores que permaneceram no jogo final. Podem ser encontradas escondidas em certas texturas do jogo.
Question 12 : Por que Sonic the Hedgehog é azul?
Réponses possibles :
- Em referência ao céu e à liberdade
- Para evocar velocidade
- Para combinar com o logo azul da SEGA
- Porque o azul aparece melhor em telas CRT
Explication : Sonic é azul para combinar com o logo azul da SEGA. Sua cor deveria identificar imediatamente o mascote com a empresa, diferente do Mario associado ao vermelho da Nintendo.
Question 13 : Qual jogo foi enterrado por milhões de cópias no deserto do Novo México em 1983?
Réponses possibles :
- Pac-Man
- Superman
- Os Salteadores da Arca Perdida
- E.T. o Extraterrestre
Explication : E.T. o Extraterrestre no Atari 2600, desenvolvido em 5 semanas, foi um fracasso comercial retumbante. Milhões de cartuchos não vendidos foram enterrados em Alamogordo. O local foi escavado em 2014.
Question 14 : Qual personagem de videogame era originalmente um vilão antes de se tornar o herói de sua própria série?
Réponses possibles :
- King K. Rool
- Bowser
- Donkey Kong
- Wario
Explication : Donkey Kong era o antagonista no jogo homônimo de 1981, onde sequestrava Pauline. Depois se tornou o herói de Donkey Kong Country e muitos spin-offs.
Question 15 : Qual é o nome do fantasma laranja no Pac-Man, conhecido por seu comportamento aleatório?
Réponses possibles :
- Pinky
- Blinky
- Clyde
- Inky
Explication : Clyde (laranja) tem comportamento imprevisível: persegue o Pac-Man e depois foge repentinamente. Os outros fantasmas são Blinky (vermelho), Pinky (rosa) e Inky (azul).
Question 16 : Qual famoso bug de Civilization transformou Gandhi em um líder nuclear agressivo?
Réponses possibles :
- Buffer overflow
- Stack corruption
- Memory leak
- Integer underflow
Explication : Em Civilization I, a agressividade de Gandhi (1) ficava negativa após adotar a democracia (-2), causando um underflow para 255, o máximo possível.
Question 17 : Qual estúdio desenvolveu o primeiro Grand Theft Auto, muito antes da Rockstar Games?
Réponses possibles :
- DMA Design
- Team Bondi
- Rockstar San Diego
- Angel Studios
Explication : A DMA Design (Escócia) criou GTA em 1997. O estúdio foi posteriormente adquirido e renomeado para Rockstar North. A DMA Design também havia criado Lemmings.
Question 18 : Qual jogo detém o recorde de desenvolvimento mais longo antes do lançamento (15 anos)?
Réponses possibles :
- Half-Life 3
- Duke Nukem Forever
- Too Human
- Prey (2006)
Explication : Duke Nukem Forever foi anunciado em 1997 e lançado em 2011 após 15 anos de desenvolvimento caótico, mudanças de engine e de estúdio. Tornou-se símbolo do "inferno de desenvolvimento".
Question 19 : Qual personagem de Street Fighter II foi criado a partir de um bug que permitia encadear golpes?
Réponses possibles :
- Fei Long
- Akuma
- Cammy
- O sistema de combos em si
Explication : Os combos nasceram de um bug em Street Fighter II onde jogadores podiam encadear golpes durante a animação de atordoamento. A Capcom decidiu manter essa mecânica, revolucionando jogos de luta.
Question 20 : Qual jogo foi o primeiro a incluir um modo "New Game Plus" permitindo jogar novamente com seu equipamento?
Réponses possibles :
- Castlevania: Symphony of the Night
- Secret of Mana
- Chrono Trigger
- Final Fantasy VI
Explication : Chrono Trigger (1995) popularizou o conceito de New Game+, permitindo aos jogadores reiniciar a aventura com suas estatísticas e equipamentos para descobrir os 13 finais alternativos.




