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Muro de pixels rachado revelando porta brilhante, ovo eclodindo, combinação de botões no controle e mapa de sala secreta
Foto: QuizFury
VideogamesEspecialista

Segredos e Easter Eggs dos Videogames

O Código Konami imaginado por Kazuhisa Hashimoto para Gradius em 1986, a tela-título de Earthbound deixada sem tocar no comando, o nível secreto de Doom em E1M3, uma ovelha rebatizada jeb_ em Minecraft, a Gant Bridge em GTA San Andreas, a montanha de The Witcher 3 e o bolo de GLaDOS em Portal: 15 perguntas sobre os segredos escondidos dos videogames.

15

Perguntas

4

Minutos

Tip: Use keys 1-4 to answer quickly

As 15 perguntas do quiz

Pergunta 1 : Qual é a sequência do famoso "Código Konami"?

Respostas possíveis:

  • ↑↑↓↓→←→←BA
  • ↑↓↑↓←→←→AB
  • ↑↑↓↓←→←→BA
  • ←→←→↓↓↑↑BA

Explicação: O Código Konami (↑↑↓↓←→←→BA) foi criado por Kazuhisa Hashimoto para Gradius em 1986. Tornou-se um dos códigos mais famosos da história dos videojogos.

Pergunta 2 : Em que jogo se pode encontrar o primeiro "easter egg" oficial da história dos videojogos?

Respostas possíveis:

  • Pac-Man
  • Adventure
  • Space Invaders
  • Donkey Kong

Explicação: Adventure (1979) no Atari 2600 contém o primeiro easter egg documentado: ao encontrar um pixel invisível, o jogador acede a uma sala que mostra o nome do criador Warren Robinett.

Pergunta 3 : Que personagem secreta de Street Fighter II é enfrentada ao conseguir um desempenho perfeito?

Respostas possíveis:

  • Shin M. Bison
  • Akuma
  • Gouken
  • Evil Ryu

Explicação: Akuma (Gouki no Japão) aparece em Super Street Fighter II Turbo se o jogador chegar ao boss sem perder um round e sem usar continue. Ele então derrota M. Bison e torna-se o boss final.

Pergunta 4 : No GTA San Andreas, que mensagem secreta se encontra na ponte Gant Bridge?

Respostas possíveis:

  • Welcome to San Andreas
  • Rockstar was here
  • You found me!
  • There are no Easter Eggs up here

Explicação: Usando um jetpack para chegar ao topo da ponte, os jogadores descobrem um sinal que diz "There are no Easter Eggs up here. Go away." - um aceno sarcástico da Rockstar aos caçadores de segredos.

Pergunta 5 : Qual é o nome do nível secreto de Doom (1993) acessível por uma parede oculta em E1M3?

Respostas possíveis:

  • Spawning Vats
  • Military Base
  • Fortress of Mystery
  • Hell Keep

Explicação: O nível E1M9 "Military Base" é o nível secreto do primeiro episódio de Doom. Você acessa ele por uma área oculta em E1M3 "Toxin Refinery". O Doom contém três níveis secretos, um por episódio original.

Pergunta 6 : Em The Witcher 3, que referência a outro jogo se encontra no topo de uma montanha?

Respostas possíveis:

  • Link de Zelda
  • Um Assassino de Assassin's Creed
  • Um Dragonborn de Skyrim
  • Um Guardião de Dark Souls

Explicação: No topo de uma montanha em Skellige, encontra-se o corpo de um homem vestido de branco com capuz - uma referência direta aos Assassinos da série Assassin's Creed, morto de uma queda falhada.

Pergunta 7 : Que código desbloqueia todos os níveis no jogo original de Sonic the Hedgehog?

Respostas possíveis:

  • ↑↓←→ depois A+Start
  • ←←→→↑↓↑↓
  • ↑↑↓↓←→←→
  • ABBA↑↓←→

Explicação: O "Level Select" de Sonic 1 é ativado inserindo ↑↓←→ e depois mantendo A+Start na tela de título. Este código permite acesso a todos os níveis e ao Sound Test.

Pergunta 8 : Em Portal, o que dizem os grafitis escondidos sobre o bolo prometido por GLaDOS?

Respostas possíveis:

  • The cake is a lie
  • The cake is poisoned
  • The cake is delicious
  • The cake is real

Explicação: Grafitis deixados por antigos sujeitos de teste em Portal revelam que "The cake is a lie" (O bolo é mentira), que se tornou um dos memes mais famosos dos videojogos.

Pergunta 9 : Que jogo esconde um minijogo completo de Maniac Mansion acessível através de um computador?

Respostas possíveis:

  • Monkey Island 2
  • Full Throttle
  • Sam & Max
  • Day of the Tentacle

Explicação: Em Day of the Tentacle (1993), pode-se jogar Maniac Mansion (1987) completo usando o computador no quarto de Ed. Um easter egg massivo para a sua época!

Pergunta 10 : No Minecraft, o que acontece se dermos o nome "jeb_" a uma ovelha?

Respostas possíveis:

  • Voa
  • Duplica-se
  • A sua lã muda de cor
  • Torna-se invencível

Explicação: Dar o nome "jeb_" a uma ovelha (referência a Jens Bergensten, desenvolvedor principal de Minecraft) faz a sua lã mudar permanentemente de cor através de todo o espectro do arco-íris.

Pergunta 11 : Que personagem da Nintendo aparece secretamente em Metal Gear Solid: The Twin Snakes?

Respostas possíveis:

  • Link
  • Donkey Kong
  • Samus
  • Mario e Yoshi

Explicação: Em MGS: The Twin Snakes na GameCube, figuras de Mario e Yoshi estão escondidas no escritório de Otacon. Ao apontar com o sniper, Otacon faz um comentário sobre elas.

Pergunta 12 : Em Diablo II, que nível secreto acessível através do Cubo Horadrim contém vacas bípedes?

Respostas possíveis:

  • Uber Sanctuary
  • Tristram Secret
  • Secret Cow Level
  • Pandemonium Fortress

Explicação: O "Secret Cow Level" de Diablo II abre-se combinando a Perna de Wirt e um Tomo de Town Portal no Cubo Horadrim. Hell Bovines e o Cow King esperam os jogadores lá.

Pergunta 13 : Que comando secreto de consola em Age of Empires II faz aparecer um carro com metralhadora?

Respostas possíveis:

  • how do you turn this on
  • bigdaddy
  • vroom vroom
  • i love the monkey head

Explicação: Escrevendo "how do you turn this on" em Age of Empires II, aparece um Shelby Cobra azul equipado com metralhadora, capaz de destruir qualquer unidade em poucos tiros.

Pergunta 14 : Em Halo 3, que animal pode ser encontrado escondido em certos mapas multijogador?

Respostas possíveis:

  • Um coelho
  • Um cão
  • Um gato
  • Um macaco

Explicação: Macacos de peluche estão escondidos em vários mapas de Halo 3. O mais famoso está no mapa "Sandtrap" onde é preciso usar um veículo para o alcançar.

Pergunta 15 : O que acontece se deixarmos a tela de título de Earthbound rodando sem tocar no controle?

Respostas possíveis:

  • Uma mensagem de agradecimento
  • Os créditos finais
  • O jogo lança uma demonstração automática
  • Game Over

Explicação: Após alguns minutos de inatividade na tela de título, Earthbound (Mother 2 no Japão, 1994) inicia automaticamente uma demo com sequências do jogo, um truque comum dos RPGs da época para dar uma prévia a jogadores indecisos.

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